Goniec serwisu
Inne informacje
Postacie w D2
Non-Player Characters
Ekwipunek w D2
Questy w D2
Miasta w D2
Kapliczki w D2
Bestiariusz D2
Screenshoty
Pliki do pociagniecia
Ksiega Gosci
Interakcja
Linki na inne strony
Autorzy strony

Strefa Blizzard

Diablo II Site 100% Cheat Free

 

 
 

Bestie

Wybierz akt, z kt≤rego chcesz zobaczyµ potwory:

Ka┐dy akt bΩdzie mia│ swoje w│asne unikalne hordy potwor≤w. Kilku Diablowskich oryginalnych potwor≤w pojawi▒ siΩ na powr≤t takie jak: Fallen one's, Zombie, Szkieletory, poniewa┐ zesp≤│ lubi│ je, i naprawdΩ ┐adne lochy nie by│yby pe│ne bez nich. Do Diablo do│▒cz▒ jego bracia Baal ( kt≤ry nie jest ko±cowym bosem w Akcie II, gdy┐ zostaje uwolniony z grobowca Tal Rashy, kt≤rego broni Duriel - Pan B≤lu ) i Mephisto, a tak┐e podmiot ko±cowego questu aktu I Andariel. Przed sam▒ Bet▒ spo│eczno╢µ forum Dii.net napisa│o do Erich'a Schaefer'a szefa zespo│u w Blizzard North odpowiedzialnego za projektowanie i modelowanie potwor≤w, o╢wiadczyli, ┐e "posiadamy ponad 60 unikalnych modeli potwor≤w" w grze posiadaj▒cych od 2 do 3 palet na model. Robi▒c zestawienie daje to nam liczbΩ od 180 do 240 typ≤w potwor≤w. W dodatku do standardowych potwor≤w gra bΩdzie zawieraµ losowo wybierane unikalne potwory, z umiejΩtno╢ciami i podw│adnymi tak┐e powtarzaj▒cych siΩ losowo, Champion≤w z r≤┐nymi umiejΩtno╢ciami i specjalne potwory, kt≤re s▒ wa┐ne dla scenariusza Diablo II. Dodatkowo tzw., Spawnersi kt≤rzy bΩd▒ zachowywaµ siΩ jak normalne bestie, pojawi▒ siΩ jako potwory, a tak┐e jako obiekty np. dzia│ka strzelaj▒ce kulami ognia. Wszystko to jest dla os≤b podr≤┐uj▒cych po ╢wiecie Diablo II, aby mieli, nad czym biesiadowaµ. Dodatkowo do ka┐dej palety potwora, system komponent≤w, pozwala na kreowanie bardziej z│o┐onych potwor≤w, g│≤wny artysta Phil Shenk wyja╢nia "...Mo┐esz mieµ potwory, kt≤re u┐ywaj▒ prawie tyle samo broni jak ty, i u┐ywaj▒ r≤┐nych rodzaj≤w zbroi. WiΩc mamy wiele spojrze± na potwory. Potw≤r mo┐e mieµ 5 r≤┐nych typ≤w g│≤w, a┐eby daµ im inny wygl▒d." AI ( ang. Artificial intelligence - sztuczna inteligencja ) bΩdzie tak┐e poprawiona. Kiedy grali╢my w D2 w maju zauwa┐yli╢my, ┐e stanie w drzwiach i zabijanie potwor≤w jeden po drugim ju┐ nie dzia│a. Je╢li pr≤bowa│e╢ wprowadziµ t▒ taktykΩ, potw≤r podchodzi│ i wypycha│ ciΩ z przej╢cia. Wygl▒da na to, ┐e Blizzard chce aby╢my byli ca│y czas w ╢rodku akcji. NastΩpny czynnik odnosz▒cy siΩ do AI jest, ┐e gracz stanie twarz▒ w twarz z r≤┐nymi potworami zale┐nymi od pory dnia. I teraz potwory bΩd▒ podr≤┐owaµ paczkami. Jak ju┐ wiadomo w dodatku do Diablo II dojdzie sporo nowych gatunk≤w potwor≤w. Powoli bΩdziemy ods│aniaµ o nich informacje. Narazie zapraszam do przej┐enia obecnych Bestii.

Na podstawie Thorned Hulka mo┐emy zobaczyµ jak producenci gry, krok po kroku robi▒ takiego potwora:

Tworzenie ka┐dego potwora rozpoczyna siΩ od narysowania szkicu na papierze przez artystΩ grafika.

NastΩpnie szkic wykorzystany jest do rozpoczΩcia tr≤jwymiarowego modelowania potwora na komputerze. "Druciany" model stwora tworzony jest z ruchomych poligon≤w.

Na p│aszczyzny poligon≤w nak│adane s▒ gotowe tekstury tworz▒ce potwora.

Uko±czony model poddany jest renderingowi na potrzeby rozdzielczo╢ci gry lub dla takich cel≤w jak materia│y prasowe czy publiczne prezentacje.

 

(C) 1999-2000 Tawerna pod Manawyddanem (TM)
Powered by: SToRM; Nicholai; Fallen Zen; Morphilius; Gambit

All rights reserved. Wszelkie prawa zastrze┐one.